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【岳上云间剧本谈】 第23期:科幻与剧本杀的融合
发布时间:2025-09-12       发布者:2025-09-12       浏览次数:

科学幻想与剧本杀游戏,一个以人类的脑洞幻想震撼读者与观众,一个以角色扮演的身临其境与玩家共情。那么当科幻与剧本杀融合到一起时,会碰撞出怎样的火花呢?

2025年91119时,伴随着自湖畔而来的阵阵秋风,蓬莱科幻学院(云端剧本杀学院)教师高丰与同学们一起相约无用楼303房间,一同探索科幻与剧本杀融合的魅力。

“剧本杀作品一直与科幻十分契合。”高丰老师向同学们讲解科幻与剧本杀融合的现状,随后切入到详细的融合类型。

“剧本中时间科幻有很多呈现,像是时间循环、时间回溯、时间螺旋,以及特殊的轮回形式。”对于时间循环,高丰老师以《月下沙利叶》为例,所有人物都被困在了某位角色葬礼的那一天,即使用尽手段也无法逃脱,唯有找出藏在众人中的恶魔。他解释说:“诸如《土拨鼠之日》《明日边缘》等电影作品,它们的时间循环都是以某一固定的时间点为起点。”

“时间回溯,我更喜欢叫时间跳跃,即在不同时间点来回跳跃穿梭。”高丰老师以剧本杀《贤者之石》为例,并向同学们展示玩本时画在白板上的复杂时间线,而玩家们要根据回溯的规则最终找出究竟谁才是幕后黑手。为了帮助同学们理解时间回溯的概念,高丰老师又以电影《蝴蝶效应》举例,并说道:“时间科幻的宿命感是强烈的,尤其是电影中的主角无数次回到不同的过去,用尽手段,却让未来变得更糟。”

“而时间螺旋是最复杂的。”高丰老师搬出了剧本杀作品《年轮》做讲解。在《年轮》中,主角经历了不同的轮回,每次轮回都会降生为不同人,而每一世都会遇到上一世重要的人,且主角每一世30岁时都会因为各种原因而死。像这种复杂到无法被归纳在时间循环或者时间回溯中的类型就被称为时间螺旋。

而剧本杀作品《环》则是一类特殊轮回的作品。它用文字、肢体、声音、光影等要素分别构成每一幕的故事,玩家们要用自己的感官来感受,仿佛置身于《环》中的世界来体验其中的故事。

讲解完剧本杀与时间科幻的渊源后,接下来登场的是心理/意识科幻。“意识类科幻在剧本杀中非常容易展现。”高丰老师以电影《盗梦空间》为例,指出有大量剧本杀作品对其进行过借鉴。他以“日月星光影”系列中的《曦和失焰》为例,为大家介绍了这个独家本中独特的意识对抗机制。高丰老师又对剧本杀作品《周公游记》做出了讲解。“《周公游记》有两部作品,都共用一套关于梦境设备‘周公仪’的设定集,两作中的所有故事与推理要素均基于此,足见这类作品为何经久不衰。”

“心理/意识科幻可以玩出很多花样。”高丰老师再以《西湖诗人》举例,解释说玩家们需要在古代日本、二战欧洲和禁酒期的美国这三个完全不同时代的故事中找到联系点,最终还原出整个故事。

接下来,高丰老师讲到了克苏鲁/收容基金会/规则怪谈在剧本杀作品中的应用。他讲述了克苏鲁神话中三柱神等主要世界观内容,然后又列举刘罗创作的《丰饶吟唱团》等五部作品,讲述了克苏鲁神话相关的剧本特点,以及巧妙的谜案设计。对于收容基金会的内容,高丰老师则以剧本杀作品《我于万物之中》和《我们未曾遗忘》为例,并说道:“优秀的收容基金会作品会有一种共同的内核——‘已死之人向赴死者致敬’的英雄主义”。而《雨林苑规则怪谈》则是规则怪谈类的作品,体现了日常生活被非日常存在入侵时的异质感,令玩家们在体验过程中感受到细思极恐的魅力。

活动的最后,高丰老师鼓励同学们多多参与科幻与剧本杀的相关活动,感受科幻放飞想象力的快乐,体验剧本杀带来的沉浸感。


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